• 1、我的世↸界的颜色怎么调?
  • 2、让我的世界㏻充满色彩
  • 3、我的世界游戏攻略
  • 4、⇢求我的世界手机版攻略

这不是颜↬色 是3d红白光 1.打开我的世界菜单(⇙esc)关掉就可以了

我是做教育训练↝的,我的公司经常给百万千万亿㍭万等级的商人培训。令我奇怪的⇣是,好多很有钱很有事业的商人㏬,都不是高学历,甚至是小学还㋇没有毕业的水平。但是他们都很⇦智慧,学历不等于学习能力,也♢就是说,学习能力很好的人,很⋚懂得自己要什么,并愿意全力以㏭赴的努力去做的人,才会达成他。想要的结果。

学校怎么样并不重㏧要,重要的是你怎么样做,怎么▦样学。中央财经大学不错,我推ⓥ荐你去。加油,如果你愿意成为⇩不平凡的人,你注定要经历不平㍿凡的苦难,无论是谁。

《我的世☞界》生物类型分类讲解

生物分为▩以下几个类型

1.友好:是指一些不㍫会攻击玩家的生物 这种生物比较↱常见,比如:羊 、 牛(包括蘑菇牛↵)、 猪、 鸡、 村民、蝙蝠、 鱿鱼、ⓞ 豹猫,这种生物是比较友好的,♡不会主动攻击。

2.敌对:敌对生物▶是会主动攻击玩家或其他生物的▨生物(感觉怪怪的) 这些生物都有着☞攻击力 大多数在晚上或者黑暗的㏶地方出现(厄...我说的大多数不包括℞地狱里的以及末地的生物) 比如有⇵:僵尸、 骷髅(包括凋零骷髅)、 爬㋂行者(就是苦力怕、JJ怪 包括高⇓压爬行者)、 蜘蛛(包括洞穴蜘蛛)、⇧ 蠢虫(我忘记这个字读啥了)、 史莱↯姆(包括地狱果冻)、 恶魂、 烈焰怪↲、 女巫、 蜘蛛骑士(我咋又全部列⇟出来了)

3.中立:中立生物是不会主㍭动攻击玩家的 但是玩家激怒了它㍯们的话 也会发生很可怕的后果 (这↛些生物的攻击貌似较高)

比如:狼㍪(狗)、 僵尸猪人、 末影人(小黑)。

4.机㏶械:机械生物是玩家可以用方块㍥制作出来的生物 不会被淹死 比如⇟:铁人、 雪人。

5.Boss:Boss是这个游㏱戏中的强大生物,所拥有的血量☞要比平常的生物要多得多,且拥▩有强劲的攻击力,是比较难对付㍰的生物,比如有:末影龙、 凋灵↠。

6.可训话型:这种类型的生物可⇔以使用物品来进行训话 比如:狼⇋、 豹猫。

接下来是友善动物的介㍬绍

1.羊

羊是一种很常见的动物,被⇧杀死后会掉落羊毛,一般分布在㏽草原,雪地,以及沼泽地带,分㏲布较广,且颜色有时会不相同,。其羊毛可以用来染色,作床等用㍣途,羊毛可以用剪刀减下来,食⇅物:小麦。

2.猪

猪也是一种很常见♮的生物,杀死后会掉落猪肉,烧㏾死后掉落熟猪排,一般分布在山⇈地,丛林,雪地,沼泽地带,分㏡布范围广,其猪肉可以增加最多㍟的饥饿值,一般是用来吃,食物⇜:萝卜。

3.牛

普通的牛是非常常见㏼的,分布范围非常广泛。在它被⋚火烧死后会掉落熟肉。还会掉落⟳皮革皮革可以用来制作鞍和皮革㏪套装。玩家可以 获得牛奶,牛奶㏷可以清除所有效果。

蘑菇牛是出㊛生在蘑菇岛的,大多数效果与普㏾通牛一样,特点是呈红色,背上▨长有蘑菇。用碗可以获得蘑菇煲↵。可以说玩家拥有了它,不愁没♧吃的~~用剪刀可以将它身上的↼蘑菇减下来让其变成普通的牛。♡(注:不能变回蘑菇牛)

牛的食物:⇩小麦

4.鸡

鸡是这些家畜中体型最小㋂的,从高空掉落会慢慢的落下,㍞因此玩家要想摔死它那是不可能↸滴~ 鸡的血量要比其他生物少只⇵有四滴血,鸡被杀死后会掉落羽㏨毛 鸡肉。羽毛可以用来制作箭,⇤鸡被火杀死后会掉落熟鸡肉,鸡⇄每过一段时间都会生下一颗蛋。↥蛋可以用来投掷有几率会爆出小㏾鸡。小鸡要在成年鸡的身边才能㏠长大。蛋也可以用来制作蛋糕。♡食物:种子

5.鱿鱼

鱿鱼是生活在水㍭中的生物 到陆地一段时间后就会㏵死亡 杀死它会掉落墨囊 墨囊目前㍞的用途只能制作可以写的树 没有⇨太大的用处 玩家一般可以弄一个◐比较大型的水池 然后弄深一点 过↭一会水中就会出现鱿鱼 ~~食物㍣:未知

6.豹猫

豹猫是警觉性较高的⇢生物 一旦发现有人接近就会跑走㏮ 奔跑速度很快的生物 可以被玩家ⓛ驯化成为猫 爬行者看到猫后就会‿逃走 被驯化为猫后的豹猫会呈现㍠不同的颜色 食物为:生鱼

7.蝙蝠

蝙⇌蝠是《我的世界》中体型最小的㏣生物 飞行速度很快 血量极少 出没㍫在洞穴中 目前不会掉落任何东西㋂(经验除外)

食物:未知

8.村民

村民是㊚NpC类型的生物,在1.3以上版本中☜会与玩家交换物品,而且长得非☞常像章鱼哥(鼻子是重点),大多数♧村民都是需要绿宝石交换,绿宝㏦石分布在山脉,单个分布比较难↧挖,所以村民神马的都是奸商,㍘

食物:未知

新手没强力的装备,㍫想杀小白获得骨粉很难。

骨粉用◑处很多,可以催熟庄稼,也可以↯合成染料。

拿着弓箭的骷髅很讨↧厌,往骷髅身边跑,拿箭射你,㍜身体会强制性后退,就算到小白⋛的身边,危险重重的MC世界里㏻。

所剩无几的血,让你猫在避难㍙室不敢再冒险,方法很简单,就⇅两个方块。

什么都可以,上下摆㋇在你和小白的中间挡住他的视线㍦,根据游戏的设定,他会绕过方♧块向你靠近,那就好办了,拿剑⋚会轻易的撸掉他。

两只也可以,▥只能在一个方向,在两个方向,♡那是会受小白的弓箭问候,成了↿人体鸡毛掸子。

游戏初期的话,▥拓荒时很好用。

《我的世界》彩↬色字体修改攻略 :

《我的世界》㏫字体颜色是可以改变的,且不需▨要借助游戏内的道具,方法很简㏹单。

地图中一定会有很多的物品㍨,数量不多但是名字和备注颜色⇄的变化能让物品给玩家的感觉焕⇌然一新。技巧只需要用到一个符ⓞ号‘‘。

把他弄在你要改的名字㍛的前面再加入数字就可以改变物↟品名字及备注的颜色。

具体对应↸的颜色如下:

0 黑色1 深蓝2 深绿3 天蓝㏤4 红色5 深紫6 金黄

7 浅灰8 深灰9 淡紫a 浅绿㊚b 淡蓝c 淡红d 淡紫

e 淡黄f 白色

l 字体加粗⊱(可与颜色叠加)m 斜体字(可与颜色叠↹加)

n 下划线(可与颜色叠加)o 中划线—㍯—……(可与颜色叠加)

r 正常

《我的㋉'世界》制作圆石墙方法

圆石墙用㍭于装饰如花园等地的方块,也可㏰作栅栏的替代物。

有两种圆石墙↛,普通圆石墙与苔石墙,他们能♧互相连接。

高度为1.5,能阻挡大部☜分无攀爬能力的生物。

属性,类㍚型固体方块,受重力影响否,透⊱明是,亮度无,开采工具,木质↚或者更好的稿,可再生是,可堆ⓔ叠是。

栅栏门放置在两个相距一㏪格的圆石墙,栅栏门降低自身高㍘度以与圆石墙的高度匹配。

栅栏↼门只与1个圆石墙相邻,栅栏门不㏠会有变化。

竖直方向上层叠圆石⋌墙,墙与墙之间出现缝隙,缝隙㋆宽度足够你在用墙作为掩护,用⇪箭射击。

圆石墙在拐角处与放置↣火把在其上时会形成墙垛。

《我㊛的世界》岩浆用法

属性:类型:↰液体 受重力影响:部分 透明:是☜ 亮度:15。

爆炸抗性:0(流动),500(静态⇓) 开采工具:桶 可再生:?

可堆叠⇤:可以(64)。

天然出现:岩浆通常出㏢现在地表深处的熔岩湖中,尤其㍟在高度0-10。它也可以从一个岩浆源㍘形成岩浆河的方式出现,从洞穴㏼里流到湖里。这是在挖掘中丧生㏮的最普遍的原因之一。但是,如㏺果有做好预防措施的话(不直直地♬向上/下挖洞,带着一桶水),这些⇥悲剧是可以避免的。自从Alpha1.2.6,岩㍭浆也会以湖的方式出现。它们非㍙常的罕见并可以在任何地区的任㋃何高度找到,从而导致森林着火↮。岩浆湖有不同的大小和深度,㋃还会在地下生成时在其上方创造↠一个小型空间。在下界,岩浆非▶常的常见,它的出现频率比在主㏺世界中的水还要高。岩浆同时也㍛会从顶部和墙上流下来。

特性:⇉

燃烧

在正式版1.0后,如果方块的上◑方有岩浆的话,会有岩浆滴从那↵方块滴下来,从而给予玩家一个⇎视觉上的警告来提醒玩家不要挖㏴掘那个方块。水也有同样的效果⇦。这些岩浆滴不会点燃方块,伤↿害玩家,或发光。

多数的实体,㋅包括玩家和生物,在接触到岩浆↼时会受到每秒的伤害,加上还会ⓔ被火烧着。如果玩家在这时候碰↹到水的话,火会被扑灭。

TNT㍧,书架,树叶,栅栏,木头,木⇎板,和木楼梯是可燃的。如果可㍦燃方块离岩浆3米以内的话,它们♢最终将被点燃。不可燃方块会阻⇘挡这个效果,但不会影响火的扩㍜散。从岩浆飞出来的“小火球”⇃或“余烬”是纯粹装饰效果并不⇀会直接导致火焰。

岩浆不会点燃▧在其下方的任何东西,只有其上㍯方和四边。这可以创造出有趣的⇙建筑。

一桶岩浆可以被用于熔炉㏯的燃料来冶炼100个方块。使用岩浆↤桶作为燃料会连桶也一起被使用↭掉,但在正式版1.3.1以后在使用岩浆⟳桶作为燃料时会给回一个空桶。㏣

警告:如果你在使用和平模式,㍿你仍然会死亡。再生的生命值和㍪着火时丢失的生命值会相互抵消▦掉,玩家的生命值会在半滴血内⇍浮动,使他们不会死亡和给予去↾找水的时间。然而,如果待在岩↧浆本身的话,你将更快地丢失生㍭命值并死亡。

流动

岩浆比水要流㊚动慢得多,并且有时候失去了源⇒泉的岩浆仍然会徘徊很久。岩浆㏴能在主世界里横向流动3个方块,㏧而在下界里和水一样是7个。查看⇡液体来获得更多关于水和岩浆是⊱如何流动的。

水和岩浆的互动:ⓛ

如果岩浆纵向流到水的话会创造㍭出石头。

如果岩浆横向流动水的▩话会创造出圆石。

如果水横向流㏲到岩浆的话会创造出烟和嘶的一㏨声,但没什么变化。

如果水纵向㍟流到岩浆的话会创造出圆石或只↽是嘶的一声。

如果水流到“岩浆㊛源”的话会创造出黑曜石。

自然㍭的黑曜石主要是在深处洞穴的河↭流流到熔岩湖的表面而形成的。㏫挖掘这些黑曜石要非常的小心因㏭为通常它们下面还有岩浆。

流动⇢的岩浆在流动时会摧毁以下的东㏪西:小麦,花,蘑菇,拉杆,两㏮种火把,红石线,以及铁轨。注㍩意它并不会流过压力板,栅栏,㍪木头,和羊毛方块。甘蔗可以挡↳住岩浆,但会在岩浆摧毁其水源㏵时消失。

如果岩浆落到挨着水的⇑红石线的话,红石会变成黑曜石㏻,加上没有任何岩浆损失。这被㏴认为是个bug。

使用红石线路,一个▤方块的岩浆源能在给予能量时被㍢重定向,因为这会导致其被重置↴并流向新的最近的低洼地区。然♮而这个过程是不可以逆转的。这↼个重新计算的产生是因为红石线⋛从关闭状态被切换到开启状态。⇧当岩浆四周的其中一个方块更新㍟时,岩浆会重新计算流向,但也㋇不会取消现在的流向。

用途:

你↤可以通过使用桶收集和放置岩浆▥。和水一样,你只能获取它们的㍰源泉,而不是它们产生的流动岩㏮浆。与水源不同的是,岩浆源是㏾不能被复制的,岩浆是没有办法㍢创造出来的而且它也不是再生资↚源。

岩浆可被用于创造黑曜石,↾点亮四周,或者制作陷阱。当被㍛用作创造黑曜石时,水被用于在⇃所需形状的模具里用钻石镐收集▣前冷却岩浆,或是在人造瀑布边㍜清空桶里的岩浆。

岩浆桶可以被㍝放置在熔炉里面来代替煤炭。它↱的燃烧时间是1000秒,而煤炭只有80秒↫,玩家要注意使用岩浆桶作为燃⇪料也会把桶消耗掉,但在1.3.1以后在▩使用岩浆桶作为燃料时会给回一⇡个空桶。

它也可被用作垃圾桶,⋌制造一个由不可燃物质的3x3箱子,↴把中间留空。倒入岩浆然后就可↜以丢人不要的东西。它也可以通♩过加入玻璃来作为光源使用。

岩↢浆桶:

岩浆可以借由桶来收集,⇡收集后桶会变成岩浆桶。 但是只⇢有岩浆源可以被收集。

而岩浆桶㍡也可以拿来作为熔炉的燃料,它⇵是一种效率远远超过同为燃料的㏪煤炭 (岩浆桶可以燃烧1000秒,煤炭则⊰只有80秒)。 但是需要注意的是,如㊚果使用岩浆桶做为燃料,岩浆和㏥桶都将会消失(在1.3更新后会留下空⇢桶)。

属性:类型:工具 耐久度:㏨无 可再生:? 可堆叠:不可以。↬

现实中,岩浆(magma)指的是地下存在的㏯;而岩浆喷出地表后,均形成固态▤物质,称为“熔岩”(lava)。正因如此↮,绝大多数在Minecraft中的“熔岩”(lava)指㏳的其实都是岩浆。

岩浆可用于制↶造一个焚烧炉,以销毁不想要的↶东西。

岩浆可以被雪块包围形成↮岩浆池,因为雪块不能燃烧,也㏹不会融化。尽管在现实世界这是㍛绝对不可能的。

岩浆适合于建造⇧保护诸多建筑物的“护城河”。⇋比如,建造基地时,在周围用挖㍪上一圈壕沟,用岩浆填充,就可↽以保护基地不受攻击性生物的袭ⓥ击。

一种简易的填充岩浆池的方⊹法是利用沙砾或者沙子,它们能㏾够落入池底,并且堆积起来湮灭⇵岩浆。

一种简单的方法寻找岩浆↽:按住“F+F3”键并且寻找火⇈星四溅的方块。

在December 3rd 更新之前,↴手上拿着岩浆桶用鼠标右键点击㍟熔炉/工作台/箱子会在该方块上面◈放上一个岩浆源,但现在这么做↥只会打开熔炉/工作台/箱子界面,↸好像你手上什么也没有一样。

将↺岩浆方块(通过/give指令取得)放在浮在㋁海洋中的单独的方块之上(或放在⟱一个底面为1×1,从水体底部建造㋃起来的方块塔上),岩浆就会在水㏧底继续流动,而在最底部的岩浆㍫将会变成圆石。

你在岩浆中也能⇵看见星星,虽然岩浆应该不怎么⇪透明。

如果一个物品从岩浆池的◐边缘掉进去,这个物品将会被弹㏴回来并着火。你可以在该物品弹↬回来的时候捡起它。这个方法在↯多人生存模式中比较常用。

在下♢界,岩浆流动的距离是主世界的㏭两倍,原本在主世界岩浆可以流㍛四格,在下界可以流八格。

《我㍣的世界》游戏攻略 BOSS暮色㏬恶魂打法

血量250 攻击力:爆炸中心⇉16 眼泪3

当终于你来到恶魂塔的顶层㏴的时候,这个特大号的地狱轰炸▣机正在静静的等着你。。。。

他㍞有三种攻击方式

*第一种

发射致命㏤的三联火球,火球会引起地面的㍯燃烧,

这时候你可以把他的攻击㋀反弹回去

*第二种

召唤幽灵

当你听♬到一声巨大的雷声的时候,那是。他在召唤幽灵了,

同时,正确利⇈用的话,这些小幽灵也会帮助我⇜们击杀boss

*第三种

哭泣

当你继续攻击㍨他的时候,他看起来会很悲伤的㍨哭泣起来,上天似乎也被他感动↥的下起雨来

不过请小心,掉落的⇞眼泪其实是致命的攻击

在这种模㏱式下,它能够吸收小幽灵快速回㏪复生命值

【应对方法】

除了弓箭㍞能够对他造成伤害之外,我们可↷以用塔顶的一个陷阱来更快的击⇢杀他

当你击杀了装置周围的一个㋋幽灵的时候,就能给这个装置充⇍能,同时他会和音乐盒一般发出↸音乐

当这个装置上方开始冒烟的㍠时候,便是充能完毕了

等待boss飞到↠附近的时候,激活这个装置(如果⇦踏板被损坏了用红石火把之类的⇤东西)

你会发现boss被这个陷阱吸到地㏱面,拿出你的钻石剑来攻击它吧㋂!

我带大家进行生存模式初期攻略◐,注意游戏地形环境每个人遇到⇞的情形都不一样,所以还希望大↣家活学活用。

首先,如果你足够㏢幸运以至于进入游戏后前方没有㋃太多阻挡物的话,你会看到一个⇞缓缓升起带着和煦光辉的物体…⋚…那就是……朝阳哇

我知道你想⇠说什么……是的……它是方的…㍢…这个世界没有曲线的烦恼,什㋋么都是……很直率的……

让我们㍰移动鼠标环顾一下四周:

方方的⇌山、方方的树、方方的草、方方↬的海;你站在一片方方的沙滩上,㏰天上飘着方方的云……

注意到画㏩面旁边那根肉红色,像是刚从罐㋁头(当然是方罐头)里扣出来的午餐㏺肉。那是你的手……

如果你这时⋌点击F5键切换视角到第三人称追ⓔ尾视角,你就会看到你自己:

想⟳给个正面的话,请再按F1键……℞

 对了这就是你,一个稍微有点㍥对眼,孤独的“方人”。不知道㏻由于什么原因被遗弃在这个失落⇠的海滩。

咳……言归正传,对于⇟一个初入游戏的玩家来说,随性㏴体验的时间并不那么充裕。因为㏣你选择的是生存模式,而且还不◐幸选择了Hard难度(你说什么?我怎㏥么知道是谁让你选的…… )。 我↯们再按一次F5切换回第一人称视↭角。注意,这时还没有作任何移↣动。把视角朝向正下方:

屏幕中㏯间的十字,既是视角中心,又是⇢指向目标物体的“准星”。我们⇠可以看到正下方的一块沙被作为㏮目标后会显示出轮廓。在MineCraft中⇞,出生点就是重生点。所以记下㍣这个地方是至关重要的,如果条⇅件允许的话我建议大家就在出生⟳点建造房屋(等一下会讲到),因为㍨游戏中没有正常手段可以随性更㏮改这个坐标(如果在这个位置极大▩破坏立足点挖个大坑,那也会重㋇生在离它较近的位置)。有个规律⇗是,不管你出生在什么世界,都⇟会出生在一块沙上面……

为了记▶住这个地方,我决定在沙上挖个◈小坑。对准这块沙,然后按住鼠◑标左键:

这时,你会发现“手”⇥会不断的挠动……沙上面慢慢出⇀现“裂痕”并有点尘土飞扬的效㏠果。由于沙是非常容易破坏的东☞西,所以即使用“手”也很快就⇔会挠个坑出来:

好了,你会发现ⓥ坑里出现了一个旋转着的缩小版㍩的“沙块”(图上有些不太清晰)。㋄这就是你破坏的结果了,能够被▤收集的物体会以这种形式显示出▧来。现在,我们跳下坑,把它捡ⓥ出来。注意,要跳出来得用空格⇌键。

好了,坑里的沙快已经被我⇟们捡到了快捷物品栏的第一个。㋋而……你发现“手”不见了……⇃

其实是手里拿着沙块啦……仔细㋀看画面右下,呃……这图截得是㋃不是有点“保护色”?

快捷物品▨栏就是画面下方的9个格子,注意↾实际被拿在手里用的物体是对应⋛高亮显示的格子(比如上图中第一㋃个放沙块的格子)。这9个格子的物⇣体可以用鼠标滚轮来方便的切换▧,也可以用1~9的数字键来切换。↣

快捷物品栏上方的10颗红心就是你⇀的HP啦,不论是摔伤、烧灼、㏣溺水还是被怪物攻击等等危险情⊰况都会被扣掉,扣完就嗝屁啦…↹…虽然会在重生点复活,但是所⇥有当时的随身物品都会撒落在死↰亡地点,要跑回去拿。值得大家↡注意的是,如果潜到水里红心上♩面还会出现10个气泡,以表示氧容㏸量。随着潜水时间延长,气泡会㏢逐个爆掉。气泡全部爆完后就开㍪始溺水扣HP了哦。这里我就不⇣演示了…

现在我们手里拿着刚到♧手的“沙块”对着坑边点一下右㍜键:

沙块被堆放(耸立)在了小坑边㍦,这就是物品的放置(使用)方法。↥如果不用右键而用丢弃键(默认为⇏Q键),则会以可以捡起来的小沙↛块形式丢出而不会还原为大方块↹。

现在我们终于在出生点做了一⇈个醒目的标识,哈哈……哈……⇙(你说像坟墓?重生点呀,你以为↚那是什么?)

做完重生点标识以后↜,我要隆重向大家介绍我们耐以▨度过初……呃……第一夜的重要㏥资源:

树!

在上图的中央,我们面↵对着两棵风华正茂的小树。左边⇃白色树干,树叶颜色带灰的是白㋁桦树;右边是……呃……潽樋树。⇖我们要取得的木材资源,就得自↝它们又粗又大又硬的树干了。

由↠于现在手里没有任何可用的工具↰,所以我们只能选择挠掉它们。▦和取得沙子一样,我们走到树的㍦面前,对准它点住鼠标左键:

然⇞后所谓的“手”就开始猛挠。一⇪会儿以后……

看!我们挠断了三节⋌树干。现在把它们捡起来:

这样⇏,3块树干被拿到手上了。其实拿⇊着树干也一样可以挠的,我们挠㍡掉了6块树干。当然我们也能把所㍚有树干全挠掉,顺带把旁边的白⇤桦树也挠掉。但是童鞋,人和动㍭物最大的区别是什么呀?

OK,⋌我们开始制作工具吧!打开随身物㍰品栏……

随身物品栏就像上图这⊰样咯~

最下面一排9格就是快捷物↾品栏;

快捷物品栏上面3X9的就是随㏲身物品放置栏;

再上面你可以看到⋛自己的全身像……全身像左边竖㏫着的4个格子是装备栏,从上到下⇵的装备位分别是 头部、身体、腿⇧部、脚部。当然,现在我们是孑㏬然一身了。

全身像右边的5个格子♡就是很关键的随身物品制作栏。㋆其中Crafting字样下面的2X2格子是材料↯栏,箭头另一头的1个格子是产成⇌品栏。

但是就靠随身的物品制作⟲栏位我们是不能够直接做出需要⇥的工具的,因此首先我们要做的▦是进行原材料加工。

在随身物品㍮界面打开时,我们左键点击刚得⇟到的6块树干就能全部拿起它们(如▤果用鼠标右键则是拿起其中一半☜数量的材料,这个设置是由于多⇦数配方在批量制造时需要将同类㏻材料分为几等份)。然后我们将6块⇤树干拖到材料栏其中一格,点击⇗右键放下1块(鼠标拖拽着多个物体↠的时候右键是逐一放下,左键是㍥全部放下。具体大家到游戏中试㍯试就熟悉了,我也不多费口舌)。㏥

我们看到箭头另一边产成品栏出⇌现了4块木板,也就是说一块树干ⓞ可以制成4块木板。

我们现在把4块⇍木板取出来:

这时,作为材料的⇂那块树干就在材料栏消失了。然⇣后按下图的方式把4块木板逐一摆㍭到材料栏。

 OK,产成品栏出㍪现了一个新东西——工作台。这♩是个非常关键的道具,大多数物⟰品都要靠它来制作。

我们把新做㏻的工作台取出,放进快捷物品栏⇌:

这时,工作台就已经拿在手上☞了。现在要让它起作用,得把它⋌放到地上。所以再按E键(默认是⇘I键)退出随身物品界面。我选择㍣在出生点旁边把它放下,所以拿♢着工作台并用十字星对着出生点↭旁边的一块地,点击右键放置:↽

呯!的一声,工作台放好了。我们㏹走近工作台,把它作为目标(十字⇣对准)后点击鼠标右键。这就进入㋃了工作台的物品制作界面。

你会⇪发现它有一个3X3的材料栏,和一▣个产成品栏。当然这时你也能看⋛到自己的随身物品放置栏和快捷↜物品栏。

注意:在随身物品界面⇄的制作栏能够做的物品,在工作↶台都能做。现在我们在工作台里◐把刚才剩下的5块树干都做成木板♬:

5块树干都放到材料栏,然后在。产成品栏连续点击右键,即可做㏬出20个堆叠在一起的木板。

拿2块木㍩板竖着放置,会制成4根木棒:

而↜3块木板和两根木棒按下图排列…㍿…

哈哈!恭喜您迈出了从禽兽转变‿成年人的第一步!你做出了这个世㏹界第一个工具——木斧

我们把它⇅取出来放到手上,再切换到随身㍫物品界面:

 自己的全身像会显⇠示出拿着一把……呃……东西(仔㍘细看能看出是斧头吧~)。

现在我㏸们走到刚才的白桦树旁边……

哈⟳哈,你会发现虽然是木头做的斧⟰头,也比手挠来得快得多。

把第↴一棵树剩下的树干也砍掉……再♩把画面最右边那一棵也砍掉……⇁

整个世界清静了……

在你可以看㏸到斧头图标下面有一个小条(目前㍯已经只剩一半了,变成黄色),这↿是工具的耐久度。很明显,木斧⇄耐久降得是很快的。注意:如果㋊你砍掉一颗树所有的树干,它的㋀树叶会很快的枯死(像上图那样)。▨细心的人还会注意到,我的快捷㍜物品栏除了桦树树干和普通树干☜外,还有10个绿色的东西。那是由㋁于树叶中有树的后代,树叶枯死⇀后树苗就掉出来了(奇怪的是它直↧接就掉树苗出来……怎么不掉种♮子?)。补一张砍完第三棵树的图↾,让大家看个清楚:

你也可以直⟳接破坏树叶以得到树苗,而树叶㍮本身是不会以可捡拾的方块形式㋉掉落的。那树苗是干嘛用的呢?㏨废话,当然可以种树了~这个以℞后再谈,我们现在把树苗收好。㍧

哎呀,光记得截图了。时间应该⇀不早了哦~要过夜还必须收集点♧其他材料。

我们先回到工作台,㋊做一个镐准备着收集矿产。

我们⇜现在拿着镐去找一下有没有露出↞地面的露天岩层。因为露天洞穴⇈或大块岩层很容易找到带黑色斑㍙点的煤层,像下面这种:

因为它㋄可以产出煤——可以用作燃料,㍞关键是可以照明。

我们四处走走⇢看看……

呃……这里只有土……㏸

……2分钟以后

什么鬼地方……怎⇙么没见到露天的……

其实对于新☞手而言,初期找煤往往是大家心㊚头的痛……所以Beta版相对于Alpha对⟲此进行了一些人性化改进。我们↧还是走新路线吧……

找岩层还是㍿必须的,但是不需要找煤,这个⇠事就简单很多。因为地表任意覆⇗盖层之下,都有岩层。我们先做⇃一把铲子以便有效的挖穿覆盖层㏾。

我选了出生点不远处河对面一♬块松软的沙土:

开挖!

很快就挖到↛岩层了

再清除一下旁边的沙土,↱我们拿出木镐开始敲石头:

敲出↿来的石头就是这样(当然也是方的◐)

值得注意的是敲击岩层得到的不⇇是岩块,而是外部有花纹的卵石↻块。卵石块要经过烧结才能复原⇣为岩块(图上灰色的那种)。当然,⇵卵石块也能直接放置,而且同样↜很硬(较难破坏)。还有个重点——⇤用手可以缓慢的破坏岩层,但是↢最终得不到任何东西,只有用镐㋇才会掉落可以拾取的卵石块。

我◐收集了一些卵石块后,就出洞了㏸……呃……

注意,最开始我们扔⇓在出生点旁的一坨沙可以作为垫♮脚石,以便砌墙。还有一点,我㋂们需要留一个出口(图中缺口,至▨少要两格高)。当然,你也可以不↾留出口,早上破墙而出。但那样⇌……多不文明呐~~ (我第一次玩㏦这游戏时,那个晚上是在地上徒⇔手刨了个小洞。然后钻进去把洞⊱门封死,在伸手不见五指的情形⇖下,听着上面僵尸叫,战战兢兢㏪的度过…… )墙修好后出口最终还↫是要封死的,但是不是用木板,⇠我们到工作台:

这样我们就做了◕个木门出来,门是有两格高的。▧我们把它拿在手里,对准出口的㍜地面按右键就可以放置了。对着♢门敲一下就会打开,再敲一下就↰能关闭。而目前版本所有怪物都↛不会开门,所以大家不用担心被‿破门而入咯~

OK,庇护所基本㏧建成:

地上那块埋在沙里的木头⇅就是出生点,工作台由于挡到墙▣我也给挪了一下位置(直接用斧头⇃砍掉,后可以拾取重放)。

虽然我㏲们已经用墙把自己围了起来,但⇘是现在还不是休闲的时候。屋子㏢里现在很暗(还没盖屋顶),会主动↿害人的怪可是会刷新在暗处的。▥如果不想地板上爬出来僵尸的话⇉,我们就得找到光源。

这时候白↩天开采的卵石块就派上用场了~⇔让我们去工作台:

像这样放置,㍘8个卵石块就能做出一个石头炉子↛来。你可以像放置工作台那样把⋛炉子放在地上(我选择将炉子放在↯工作台旁边)。如同使用工作台,♧把放好的炉子作为目标,右键点㋊击后出现炉子的界面:

炉子的界㍥面很简单,除了下面的随身物品⇋栏和快捷物品栏外,上面的操作⇍界面共有3个格子。

其中,右边的↸格子还是产成品栏。左边上面是㏳材料栏(只有一个),左边下面是燃⇘料栏。

材料栏和燃料栏之间有三↻根火苗(现在是灰色的),表示剩余㏨燃烧时间。

图中我们已经把一块㋊树干放在燃料栏作为燃料,但是⇅材料栏没有放东西是不会点火的◈。由于我们需要烧制木炭,所以㍟在材料栏放上其他树干做木炭原㏥料:

放上材料后,中间灰色的火⇦苗图标会变成燃烧的红色,而燃㏷料栏的燃料会消耗掉1个。

同时,㍩箭头会慢慢从左到右变白,箭头㍯全部变白后产成品栏会出现成品㋅(图中是黑色的木炭)。当然,这期↫间火苗会从上到下变灰,表示燃㏰烧殆尽。

我们看到仅仅烧制了一㍞块木炭,火势已经快不行了。因⇃为树干不是很好的燃料,多数木ⓔ制品都可以拿来烧(包括工作台),㋇但是燃烧时间都15秒/块(木棒是5秒/根☞)。当然,如果你实在要烧也最好⇥不要学我直接烧树干,而要把树㏩干变成木板来烧,因为每块木板㏥也能烧15秒,而一个树干能变成4块⇒木板。不过,我们刚才烧制出来⇔的木炭可是主流燃料哦~~一块㋁木炭能提供80秒的热量,即使4块木㍡板也比不上呢!所以我们接下来用↿木炭来烧炭吧:

很快就将剩余的㏡树干烧好了……为了不浪费火,⇒我们把桦树也烧成碳吧……(注意℗,即使材料栏的物品被耗尽,火⟰势依然会随着时间变小直至消失☞哦)

炉子烧制物品是自动的,只要㍝材料和燃料够多过程中可以退出⟰界面,烧好去取就行了。退出炉▶子界面后,会看到工作中的炉子㍠里面泛着暖暖的火光。

但是仅凭⇥炉子这点光是无法避免怪物刷新。的哦,而且燃料消耗完就熄掉了⇓呢。所以我要向大家介绍木炭的⇠第二个主要功能:

打开随身物品◕栏(当然,在工作台也可以。),用↞一块木炭和一根木棒可以做出4根㍮火把:

火把是游戏中的主要照明‿工具,除了用木炭和木棒能做出▥来而外,用之前我们想找到的煤㋆和木棒也可以做出来。其实煤和◑木炭的用途是完全一样的,连图▨标都一样呢,只是不能相互堆叠↝而已。另外,鼠标移到物品上面㋅是可以看到它们的英文名称的,↞煤是(Coal)而木炭是(Charcoal)。木炭可是B⇒eta版的新东西哦,Alpha的时候可没有⋚这种好东西,只有煤的时代燃料㍥都是不可再生的(当时木头似乎不㏢能烧)。

把火把放在手里以后,可⇑以用鼠标右键把它们插在墙上或㏯者地上。

怎么样?是不是亮堂很㍘多呢?

到此为止终于可以稍微松◕口气了,虽然屋顶还没盖的说。◈但是晚上还是不要盖屋顶为好,↣因为外面可能有会射击的远程怪㋇,露头出去会被爆哎~

长夜漫漫⇥,我们的庇护所被四面墙封得死㍛死的,是不是应该开扇窗? 不过▶不急,不能直接砍几个窟窿,因㍧为有远程怪嘛,怕怕~

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八戒八戒神马影视在线 2023-06-05 14:56:21

  • 1、我的世↸界的颜色怎么调?
  • 2、让我的世界㏻充满色彩
  • 3、我的世界游戏攻略
  • 4、⇢求我的世界手机版攻略

这不是颜↬色 是3d红白光 1.打开我的世界菜单(⇙esc)关掉就可以了

我是做教育训练↝的,我的公司经常给百万千万亿㍭万等级的商人培训。令我奇怪的⇣是,好多很有钱很有事业的商人㏬,都不是高学历,甚至是小学还㋇没有毕业的水平。但是他们都很⇦智慧,学历不等于学习能力,也♢就是说,学习能力很好的人,很⋚懂得自己要什么,并愿意全力以㏭赴的努力去做的人,才会达成他。想要的结果。

学校怎么样并不重㏧要,重要的是你怎么样做,怎么▦样学。中央财经大学不错,我推ⓥ荐你去。加油,如果你愿意成为⇩不平凡的人,你注定要经历不平㍿凡的苦难,无论是谁。

《我的世☞界》生物类型分类讲解

生物分为▩以下几个类型

1.友好:是指一些不㍫会攻击玩家的生物 这种生物比较↱常见,比如:羊 、 牛(包括蘑菇牛↵)、 猪、 鸡、 村民、蝙蝠、 鱿鱼、ⓞ 豹猫,这种生物是比较友好的,♡不会主动攻击。

2.敌对:敌对生物▶是会主动攻击玩家或其他生物的▨生物(感觉怪怪的) 这些生物都有着☞攻击力 大多数在晚上或者黑暗的㏶地方出现(厄...我说的大多数不包括℞地狱里的以及末地的生物) 比如有⇵:僵尸、 骷髅(包括凋零骷髅)、 爬㋂行者(就是苦力怕、JJ怪 包括高⇓压爬行者)、 蜘蛛(包括洞穴蜘蛛)、⇧ 蠢虫(我忘记这个字读啥了)、 史莱↯姆(包括地狱果冻)、 恶魂、 烈焰怪↲、 女巫、 蜘蛛骑士(我咋又全部列⇟出来了)

3.中立:中立生物是不会主㍭动攻击玩家的 但是玩家激怒了它㍯们的话 也会发生很可怕的后果 (这↛些生物的攻击貌似较高)

比如:狼㍪(狗)、 僵尸猪人、 末影人(小黑)。

4.机㏶械:机械生物是玩家可以用方块㍥制作出来的生物 不会被淹死 比如⇟:铁人、 雪人。

5.Boss:Boss是这个游㏱戏中的强大生物,所拥有的血量☞要比平常的生物要多得多,且拥▩有强劲的攻击力,是比较难对付㍰的生物,比如有:末影龙、 凋灵↠。

6.可训话型:这种类型的生物可⇔以使用物品来进行训话 比如:狼⇋、 豹猫。

接下来是友善动物的介㍬绍

1.羊

羊是一种很常见的动物,被⇧杀死后会掉落羊毛,一般分布在㏽草原,雪地,以及沼泽地带,分㏲布较广,且颜色有时会不相同,。其羊毛可以用来染色,作床等用㍣途,羊毛可以用剪刀减下来,食⇅物:小麦。

2.猪

猪也是一种很常见♮的生物,杀死后会掉落猪肉,烧㏾死后掉落熟猪排,一般分布在山⇈地,丛林,雪地,沼泽地带,分㏡布范围广,其猪肉可以增加最多㍟的饥饿值,一般是用来吃,食物⇜:萝卜。

3.牛

普通的牛是非常常见㏼的,分布范围非常广泛。在它被⋚火烧死后会掉落熟肉。还会掉落⟳皮革皮革可以用来制作鞍和皮革㏪套装。玩家可以 获得牛奶,牛奶㏷可以清除所有效果。

蘑菇牛是出㊛生在蘑菇岛的,大多数效果与普㏾通牛一样,特点是呈红色,背上▨长有蘑菇。用碗可以获得蘑菇煲↵。可以说玩家拥有了它,不愁没♧吃的~~用剪刀可以将它身上的↼蘑菇减下来让其变成普通的牛。♡(注:不能变回蘑菇牛)

牛的食物:⇩小麦

4.鸡

鸡是这些家畜中体型最小㋂的,从高空掉落会慢慢的落下,㍞因此玩家要想摔死它那是不可能↸滴~ 鸡的血量要比其他生物少只⇵有四滴血,鸡被杀死后会掉落羽㏨毛 鸡肉。羽毛可以用来制作箭,⇤鸡被火杀死后会掉落熟鸡肉,鸡⇄每过一段时间都会生下一颗蛋。↥蛋可以用来投掷有几率会爆出小㏾鸡。小鸡要在成年鸡的身边才能㏠长大。蛋也可以用来制作蛋糕。♡食物:种子

5.鱿鱼

鱿鱼是生活在水㍭中的生物 到陆地一段时间后就会㏵死亡 杀死它会掉落墨囊 墨囊目前㍞的用途只能制作可以写的树 没有⇨太大的用处 玩家一般可以弄一个◐比较大型的水池 然后弄深一点 过↭一会水中就会出现鱿鱼 ~~食物㍣:未知

6.豹猫

豹猫是警觉性较高的⇢生物 一旦发现有人接近就会跑走㏮ 奔跑速度很快的生物 可以被玩家ⓛ驯化成为猫 爬行者看到猫后就会‿逃走 被驯化为猫后的豹猫会呈现㍠不同的颜色 食物为:生鱼

7.蝙蝠

蝙⇌蝠是《我的世界》中体型最小的㏣生物 飞行速度很快 血量极少 出没㍫在洞穴中 目前不会掉落任何东西㋂(经验除外)

食物:未知

8.村民

村民是㊚NpC类型的生物,在1.3以上版本中☜会与玩家交换物品,而且长得非☞常像章鱼哥(鼻子是重点),大多数♧村民都是需要绿宝石交换,绿宝㏦石分布在山脉,单个分布比较难↧挖,所以村民神马的都是奸商,㍘

食物:未知

新手没强力的装备,㍫想杀小白获得骨粉很难。

骨粉用◑处很多,可以催熟庄稼,也可以↯合成染料。

拿着弓箭的骷髅很讨↧厌,往骷髅身边跑,拿箭射你,㍜身体会强制性后退,就算到小白⋛的身边,危险重重的MC世界里㏻。

所剩无几的血,让你猫在避难㍙室不敢再冒险,方法很简单,就⇅两个方块。

什么都可以,上下摆㋇在你和小白的中间挡住他的视线㍦,根据游戏的设定,他会绕过方♧块向你靠近,那就好办了,拿剑⋚会轻易的撸掉他。

两只也可以,▥只能在一个方向,在两个方向,♡那是会受小白的弓箭问候,成了↿人体鸡毛掸子。

游戏初期的话,▥拓荒时很好用。

《我的世界》彩↬色字体修改攻略 :

《我的世界》㏫字体颜色是可以改变的,且不需▨要借助游戏内的道具,方法很简㏹单。

地图中一定会有很多的物品㍨,数量不多但是名字和备注颜色⇄的变化能让物品给玩家的感觉焕⇌然一新。技巧只需要用到一个符ⓞ号‘‘。

把他弄在你要改的名字㍛的前面再加入数字就可以改变物↟品名字及备注的颜色。

具体对应↸的颜色如下:

0 黑色1 深蓝2 深绿3 天蓝㏤4 红色5 深紫6 金黄

7 浅灰8 深灰9 淡紫a 浅绿㊚b 淡蓝c 淡红d 淡紫

e 淡黄f 白色

l 字体加粗⊱(可与颜色叠加)m 斜体字(可与颜色叠↹加)

n 下划线(可与颜色叠加)o 中划线—㍯—……(可与颜色叠加)

r 正常

《我的㋉'世界》制作圆石墙方法

圆石墙用㍭于装饰如花园等地的方块,也可㏰作栅栏的替代物。

有两种圆石墙↛,普通圆石墙与苔石墙,他们能♧互相连接。

高度为1.5,能阻挡大部☜分无攀爬能力的生物。

属性,类㍚型固体方块,受重力影响否,透⊱明是,亮度无,开采工具,木质↚或者更好的稿,可再生是,可堆ⓔ叠是。

栅栏门放置在两个相距一㏪格的圆石墙,栅栏门降低自身高㍘度以与圆石墙的高度匹配。

栅栏↼门只与1个圆石墙相邻,栅栏门不㏠会有变化。

竖直方向上层叠圆石⋌墙,墙与墙之间出现缝隙,缝隙㋆宽度足够你在用墙作为掩护,用⇪箭射击。

圆石墙在拐角处与放置↣火把在其上时会形成墙垛。

《我㊛的世界》岩浆用法

属性:类型:↰液体 受重力影响:部分 透明:是☜ 亮度:15。

爆炸抗性:0(流动),500(静态⇓) 开采工具:桶 可再生:?

可堆叠⇤:可以(64)。

天然出现:岩浆通常出㏢现在地表深处的熔岩湖中,尤其㍟在高度0-10。它也可以从一个岩浆源㍘形成岩浆河的方式出现,从洞穴㏼里流到湖里。这是在挖掘中丧生㏮的最普遍的原因之一。但是,如㏺果有做好预防措施的话(不直直地♬向上/下挖洞,带着一桶水),这些⇥悲剧是可以避免的。自从Alpha1.2.6,岩㍭浆也会以湖的方式出现。它们非㍙常的罕见并可以在任何地区的任㋃何高度找到,从而导致森林着火↮。岩浆湖有不同的大小和深度,㋃还会在地下生成时在其上方创造↠一个小型空间。在下界,岩浆非▶常的常见,它的出现频率比在主㏺世界中的水还要高。岩浆同时也㍛会从顶部和墙上流下来。

特性:⇉

燃烧

在正式版1.0后,如果方块的上◑方有岩浆的话,会有岩浆滴从那↵方块滴下来,从而给予玩家一个⇎视觉上的警告来提醒玩家不要挖㏴掘那个方块。水也有同样的效果⇦。这些岩浆滴不会点燃方块,伤↿害玩家,或发光。

多数的实体,㋅包括玩家和生物,在接触到岩浆↼时会受到每秒的伤害,加上还会ⓔ被火烧着。如果玩家在这时候碰↹到水的话,火会被扑灭。

TNT㍧,书架,树叶,栅栏,木头,木⇎板,和木楼梯是可燃的。如果可㍦燃方块离岩浆3米以内的话,它们♢最终将被点燃。不可燃方块会阻⇘挡这个效果,但不会影响火的扩㍜散。从岩浆飞出来的“小火球”⇃或“余烬”是纯粹装饰效果并不⇀会直接导致火焰。

岩浆不会点燃▧在其下方的任何东西,只有其上㍯方和四边。这可以创造出有趣的⇙建筑。

一桶岩浆可以被用于熔炉㏯的燃料来冶炼100个方块。使用岩浆↤桶作为燃料会连桶也一起被使用↭掉,但在正式版1.3.1以后在使用岩浆⟳桶作为燃料时会给回一个空桶。㏣

警告:如果你在使用和平模式,㍿你仍然会死亡。再生的生命值和㍪着火时丢失的生命值会相互抵消▦掉,玩家的生命值会在半滴血内⇍浮动,使他们不会死亡和给予去↾找水的时间。然而,如果待在岩↧浆本身的话,你将更快地丢失生㍭命值并死亡。

流动

岩浆比水要流㊚动慢得多,并且有时候失去了源⇒泉的岩浆仍然会徘徊很久。岩浆㏴能在主世界里横向流动3个方块,㏧而在下界里和水一样是7个。查看⇡液体来获得更多关于水和岩浆是⊱如何流动的。

水和岩浆的互动:ⓛ

如果岩浆纵向流到水的话会创造㍭出石头。

如果岩浆横向流动水的▩话会创造出圆石。

如果水横向流㏲到岩浆的话会创造出烟和嘶的一㏨声,但没什么变化。

如果水纵向㍟流到岩浆的话会创造出圆石或只↽是嘶的一声。

如果水流到“岩浆㊛源”的话会创造出黑曜石。

自然㍭的黑曜石主要是在深处洞穴的河↭流流到熔岩湖的表面而形成的。㏫挖掘这些黑曜石要非常的小心因㏭为通常它们下面还有岩浆。

流动⇢的岩浆在流动时会摧毁以下的东㏪西:小麦,花,蘑菇,拉杆,两㏮种火把,红石线,以及铁轨。注㍩意它并不会流过压力板,栅栏,㍪木头,和羊毛方块。甘蔗可以挡↳住岩浆,但会在岩浆摧毁其水源㏵时消失。

如果岩浆落到挨着水的⇑红石线的话,红石会变成黑曜石㏻,加上没有任何岩浆损失。这被㏴认为是个bug。

使用红石线路,一个▤方块的岩浆源能在给予能量时被㍢重定向,因为这会导致其被重置↴并流向新的最近的低洼地区。然♮而这个过程是不可以逆转的。这↼个重新计算的产生是因为红石线⋛从关闭状态被切换到开启状态。⇧当岩浆四周的其中一个方块更新㍟时,岩浆会重新计算流向,但也㋇不会取消现在的流向。

用途:

你↤可以通过使用桶收集和放置岩浆▥。和水一样,你只能获取它们的㍰源泉,而不是它们产生的流动岩㏮浆。与水源不同的是,岩浆源是㏾不能被复制的,岩浆是没有办法㍢创造出来的而且它也不是再生资↚源。

岩浆可被用于创造黑曜石,↾点亮四周,或者制作陷阱。当被㍛用作创造黑曜石时,水被用于在⇃所需形状的模具里用钻石镐收集▣前冷却岩浆,或是在人造瀑布边㍜清空桶里的岩浆。

岩浆桶可以被㍝放置在熔炉里面来代替煤炭。它↱的燃烧时间是1000秒,而煤炭只有80秒↫,玩家要注意使用岩浆桶作为燃⇪料也会把桶消耗掉,但在1.3.1以后在▩使用岩浆桶作为燃料时会给回一⇡个空桶。

它也可被用作垃圾桶,⋌制造一个由不可燃物质的3x3箱子,↴把中间留空。倒入岩浆然后就可↜以丢人不要的东西。它也可以通♩过加入玻璃来作为光源使用。

岩↢浆桶:

岩浆可以借由桶来收集,⇡收集后桶会变成岩浆桶。 但是只⇢有岩浆源可以被收集。

而岩浆桶㍡也可以拿来作为熔炉的燃料,它⇵是一种效率远远超过同为燃料的㏪煤炭 (岩浆桶可以燃烧1000秒,煤炭则⊰只有80秒)。 但是需要注意的是,如㊚果使用岩浆桶做为燃料,岩浆和㏥桶都将会消失(在1.3更新后会留下空⇢桶)。

属性:类型:工具 耐久度:㏨无 可再生:? 可堆叠:不可以。↬

现实中,岩浆(magma)指的是地下存在的㏯;而岩浆喷出地表后,均形成固态▤物质,称为“熔岩”(lava)。正因如此↮,绝大多数在Minecraft中的“熔岩”(lava)指㏳的其实都是岩浆。

岩浆可用于制↶造一个焚烧炉,以销毁不想要的↶东西。

岩浆可以被雪块包围形成↮岩浆池,因为雪块不能燃烧,也㏹不会融化。尽管在现实世界这是㍛绝对不可能的。

岩浆适合于建造⇧保护诸多建筑物的“护城河”。⇋比如,建造基地时,在周围用挖㍪上一圈壕沟,用岩浆填充,就可↽以保护基地不受攻击性生物的袭ⓥ击。

一种简易的填充岩浆池的方⊹法是利用沙砾或者沙子,它们能㏾够落入池底,并且堆积起来湮灭⇵岩浆。

一种简单的方法寻找岩浆↽:按住“F+F3”键并且寻找火⇈星四溅的方块。

在December 3rd 更新之前,↴手上拿着岩浆桶用鼠标右键点击㍟熔炉/工作台/箱子会在该方块上面◈放上一个岩浆源,但现在这么做↥只会打开熔炉/工作台/箱子界面,↸好像你手上什么也没有一样。

将↺岩浆方块(通过/give指令取得)放在浮在㋁海洋中的单独的方块之上(或放在⟱一个底面为1×1,从水体底部建造㋃起来的方块塔上),岩浆就会在水㏧底继续流动,而在最底部的岩浆㍫将会变成圆石。

你在岩浆中也能⇵看见星星,虽然岩浆应该不怎么⇪透明。

如果一个物品从岩浆池的◐边缘掉进去,这个物品将会被弹㏴回来并着火。你可以在该物品弹↬回来的时候捡起它。这个方法在↯多人生存模式中比较常用。

在下♢界,岩浆流动的距离是主世界的㏭两倍,原本在主世界岩浆可以流㍛四格,在下界可以流八格。

《我㍣的世界》游戏攻略 BOSS暮色㏬恶魂打法

血量250 攻击力:爆炸中心⇉16 眼泪3

当终于你来到恶魂塔的顶层㏴的时候,这个特大号的地狱轰炸▣机正在静静的等着你。。。。

他㍞有三种攻击方式

*第一种

发射致命㏤的三联火球,火球会引起地面的㍯燃烧,

这时候你可以把他的攻击㋀反弹回去

*第二种

召唤幽灵

当你听♬到一声巨大的雷声的时候,那是。他在召唤幽灵了,

同时,正确利⇈用的话,这些小幽灵也会帮助我⇜们击杀boss

*第三种

哭泣

当你继续攻击㍨他的时候,他看起来会很悲伤的㍨哭泣起来,上天似乎也被他感动↥的下起雨来

不过请小心,掉落的⇞眼泪其实是致命的攻击

在这种模㏱式下,它能够吸收小幽灵快速回㏪复生命值

【应对方法】

除了弓箭㍞能够对他造成伤害之外,我们可↷以用塔顶的一个陷阱来更快的击⇢杀他

当你击杀了装置周围的一个㋋幽灵的时候,就能给这个装置充⇍能,同时他会和音乐盒一般发出↸音乐

当这个装置上方开始冒烟的㍠时候,便是充能完毕了

等待boss飞到↠附近的时候,激活这个装置(如果⇦踏板被损坏了用红石火把之类的⇤东西)

你会发现boss被这个陷阱吸到地㏱面,拿出你的钻石剑来攻击它吧㋂!

我带大家进行生存模式初期攻略◐,注意游戏地形环境每个人遇到⇞的情形都不一样,所以还希望大↣家活学活用。

首先,如果你足够㏢幸运以至于进入游戏后前方没有㋃太多阻挡物的话,你会看到一个⇞缓缓升起带着和煦光辉的物体…⋚…那就是……朝阳哇

我知道你想⇠说什么……是的……它是方的…㍢…这个世界没有曲线的烦恼,什㋋么都是……很直率的……

让我们㍰移动鼠标环顾一下四周:

方方的⇌山、方方的树、方方的草、方方↬的海;你站在一片方方的沙滩上,㏰天上飘着方方的云……

注意到画㏩面旁边那根肉红色,像是刚从罐㋁头(当然是方罐头)里扣出来的午餐㏺肉。那是你的手……

如果你这时⋌点击F5键切换视角到第三人称追ⓔ尾视角,你就会看到你自己:

想⟳给个正面的话,请再按F1键……℞

 对了这就是你,一个稍微有点㍥对眼,孤独的“方人”。不知道㏻由于什么原因被遗弃在这个失落⇠的海滩。

咳……言归正传,对于⇟一个初入游戏的玩家来说,随性㏴体验的时间并不那么充裕。因为㏣你选择的是生存模式,而且还不◐幸选择了Hard难度(你说什么?我怎㏥么知道是谁让你选的…… )。 我↯们再按一次F5切换回第一人称视↭角。注意,这时还没有作任何移↣动。把视角朝向正下方:

屏幕中㏯间的十字,既是视角中心,又是⇢指向目标物体的“准星”。我们⇠可以看到正下方的一块沙被作为㏮目标后会显示出轮廓。在MineCraft中⇞,出生点就是重生点。所以记下㍣这个地方是至关重要的,如果条⇅件允许的话我建议大家就在出生⟳点建造房屋(等一下会讲到),因为㍨游戏中没有正常手段可以随性更㏮改这个坐标(如果在这个位置极大▩破坏立足点挖个大坑,那也会重㋇生在离它较近的位置)。有个规律⇗是,不管你出生在什么世界,都⇟会出生在一块沙上面……

为了记▶住这个地方,我决定在沙上挖个◈小坑。对准这块沙,然后按住鼠◑标左键:

这时,你会发现“手”⇥会不断的挠动……沙上面慢慢出⇀现“裂痕”并有点尘土飞扬的效㏠果。由于沙是非常容易破坏的东☞西,所以即使用“手”也很快就⇔会挠个坑出来:

好了,你会发现ⓥ坑里出现了一个旋转着的缩小版㍩的“沙块”(图上有些不太清晰)。㋄这就是你破坏的结果了,能够被▤收集的物体会以这种形式显示出▧来。现在,我们跳下坑,把它捡ⓥ出来。注意,要跳出来得用空格⇌键。

好了,坑里的沙快已经被我⇟们捡到了快捷物品栏的第一个。㋋而……你发现“手”不见了……⇃

其实是手里拿着沙块啦……仔细㋀看画面右下,呃……这图截得是㋃不是有点“保护色”?

快捷物品▨栏就是画面下方的9个格子,注意↾实际被拿在手里用的物体是对应⋛高亮显示的格子(比如上图中第一㋃个放沙块的格子)。这9个格子的物⇣体可以用鼠标滚轮来方便的切换▧,也可以用1~9的数字键来切换。↣

快捷物品栏上方的10颗红心就是你⇀的HP啦,不论是摔伤、烧灼、㏣溺水还是被怪物攻击等等危险情⊰况都会被扣掉,扣完就嗝屁啦…↹…虽然会在重生点复活,但是所⇥有当时的随身物品都会撒落在死↰亡地点,要跑回去拿。值得大家↡注意的是,如果潜到水里红心上♩面还会出现10个气泡,以表示氧容㏸量。随着潜水时间延长,气泡会㏢逐个爆掉。气泡全部爆完后就开㍪始溺水扣HP了哦。这里我就不⇣演示了…

现在我们手里拿着刚到♧手的“沙块”对着坑边点一下右㍜键:

沙块被堆放(耸立)在了小坑边㍦,这就是物品的放置(使用)方法。↥如果不用右键而用丢弃键(默认为⇏Q键),则会以可以捡起来的小沙↛块形式丢出而不会还原为大方块↹。

现在我们终于在出生点做了一⇈个醒目的标识,哈哈……哈……⇙(你说像坟墓?重生点呀,你以为↚那是什么?)

做完重生点标识以后↜,我要隆重向大家介绍我们耐以▨度过初……呃……第一夜的重要㏥资源:

树!

在上图的中央,我们面↵对着两棵风华正茂的小树。左边⇃白色树干,树叶颜色带灰的是白㋁桦树;右边是……呃……潽樋树。⇖我们要取得的木材资源,就得自↝它们又粗又大又硬的树干了。

由↠于现在手里没有任何可用的工具↰,所以我们只能选择挠掉它们。▦和取得沙子一样,我们走到树的㍦面前,对准它点住鼠标左键:

然⇞后所谓的“手”就开始猛挠。一⇪会儿以后……

看!我们挠断了三节⋌树干。现在把它们捡起来:

这样⇏,3块树干被拿到手上了。其实拿⇊着树干也一样可以挠的,我们挠㍡掉了6块树干。当然我们也能把所㍚有树干全挠掉,顺带把旁边的白⇤桦树也挠掉。但是童鞋,人和动㍭物最大的区别是什么呀?

OK,⋌我们开始制作工具吧!打开随身物㍰品栏……

随身物品栏就像上图这⊰样咯~

最下面一排9格就是快捷物↾品栏;

快捷物品栏上面3X9的就是随㏲身物品放置栏;

再上面你可以看到⋛自己的全身像……全身像左边竖㏫着的4个格子是装备栏,从上到下⇵的装备位分别是 头部、身体、腿⇧部、脚部。当然,现在我们是孑㏬然一身了。

全身像右边的5个格子♡就是很关键的随身物品制作栏。㋆其中Crafting字样下面的2X2格子是材料↯栏,箭头另一头的1个格子是产成⇌品栏。

但是就靠随身的物品制作⟲栏位我们是不能够直接做出需要⇥的工具的,因此首先我们要做的▦是进行原材料加工。

在随身物品㍮界面打开时,我们左键点击刚得⇟到的6块树干就能全部拿起它们(如▤果用鼠标右键则是拿起其中一半☜数量的材料,这个设置是由于多⇦数配方在批量制造时需要将同类㏻材料分为几等份)。然后我们将6块⇤树干拖到材料栏其中一格,点击⇗右键放下1块(鼠标拖拽着多个物体↠的时候右键是逐一放下,左键是㍥全部放下。具体大家到游戏中试㍯试就熟悉了,我也不多费口舌)。㏥

我们看到箭头另一边产成品栏出⇌现了4块木板,也就是说一块树干ⓞ可以制成4块木板。

我们现在把4块⇍木板取出来:

这时,作为材料的⇂那块树干就在材料栏消失了。然⇣后按下图的方式把4块木板逐一摆㍭到材料栏。

 OK,产成品栏出㍪现了一个新东西——工作台。这♩是个非常关键的道具,大多数物⟰品都要靠它来制作。

我们把新做㏻的工作台取出,放进快捷物品栏⇌:

这时,工作台就已经拿在手上☞了。现在要让它起作用,得把它⋌放到地上。所以再按E键(默认是⇘I键)退出随身物品界面。我选择㍣在出生点旁边把它放下,所以拿♢着工作台并用十字星对着出生点↭旁边的一块地,点击右键放置:↽

呯!的一声,工作台放好了。我们㏹走近工作台,把它作为目标(十字⇣对准)后点击鼠标右键。这就进入㋃了工作台的物品制作界面。

你会⇪发现它有一个3X3的材料栏,和一▣个产成品栏。当然这时你也能看⋛到自己的随身物品放置栏和快捷↜物品栏。

注意:在随身物品界面⇄的制作栏能够做的物品,在工作↶台都能做。现在我们在工作台里◐把刚才剩下的5块树干都做成木板♬:

5块树干都放到材料栏,然后在。产成品栏连续点击右键,即可做㏬出20个堆叠在一起的木板。

拿2块木㍩板竖着放置,会制成4根木棒:

而↜3块木板和两根木棒按下图排列…㍿…

哈哈!恭喜您迈出了从禽兽转变‿成年人的第一步!你做出了这个世㏹界第一个工具——木斧

我们把它⇅取出来放到手上,再切换到随身㍫物品界面:

 自己的全身像会显⇠示出拿着一把……呃……东西(仔㍘细看能看出是斧头吧~)。

现在我㏸们走到刚才的白桦树旁边……

哈⟳哈,你会发现虽然是木头做的斧⟰头,也比手挠来得快得多。

把第↴一棵树剩下的树干也砍掉……再♩把画面最右边那一棵也砍掉……⇁

整个世界清静了……

在你可以看㏸到斧头图标下面有一个小条(目前㍯已经只剩一半了,变成黄色),这↿是工具的耐久度。很明显,木斧⇄耐久降得是很快的。注意:如果㋊你砍掉一颗树所有的树干,它的㋀树叶会很快的枯死(像上图那样)。▨细心的人还会注意到,我的快捷㍜物品栏除了桦树树干和普通树干☜外,还有10个绿色的东西。那是由㋁于树叶中有树的后代,树叶枯死⇀后树苗就掉出来了(奇怪的是它直↧接就掉树苗出来……怎么不掉种♮子?)。补一张砍完第三棵树的图↾,让大家看个清楚:

你也可以直⟳接破坏树叶以得到树苗,而树叶㍮本身是不会以可捡拾的方块形式㋉掉落的。那树苗是干嘛用的呢?㏨废话,当然可以种树了~这个以℞后再谈,我们现在把树苗收好。㍧

哎呀,光记得截图了。时间应该⇀不早了哦~要过夜还必须收集点♧其他材料。

我们先回到工作台,㋊做一个镐准备着收集矿产。

我们⇜现在拿着镐去找一下有没有露出↞地面的露天岩层。因为露天洞穴⇈或大块岩层很容易找到带黑色斑㍙点的煤层,像下面这种:

因为它㋄可以产出煤——可以用作燃料,㍞关键是可以照明。

我们四处走走⇢看看……

呃……这里只有土……㏸

……2分钟以后

什么鬼地方……怎⇙么没见到露天的……

其实对于新☞手而言,初期找煤往往是大家心㊚头的痛……所以Beta版相对于Alpha对⟲此进行了一些人性化改进。我们↧还是走新路线吧……

找岩层还是㍿必须的,但是不需要找煤,这个⇠事就简单很多。因为地表任意覆⇗盖层之下,都有岩层。我们先做⇃一把铲子以便有效的挖穿覆盖层㏾。

我选了出生点不远处河对面一♬块松软的沙土:

开挖!

很快就挖到↛岩层了

再清除一下旁边的沙土,↱我们拿出木镐开始敲石头:

敲出↿来的石头就是这样(当然也是方的◐)

值得注意的是敲击岩层得到的不⇇是岩块,而是外部有花纹的卵石↻块。卵石块要经过烧结才能复原⇣为岩块(图上灰色的那种)。当然,⇵卵石块也能直接放置,而且同样↜很硬(较难破坏)。还有个重点——⇤用手可以缓慢的破坏岩层,但是↢最终得不到任何东西,只有用镐㋇才会掉落可以拾取的卵石块。

我◐收集了一些卵石块后,就出洞了㏸……呃……

注意,最开始我们扔⇓在出生点旁的一坨沙可以作为垫♮脚石,以便砌墙。还有一点,我㋂们需要留一个出口(图中缺口,至▨少要两格高)。当然,你也可以不↾留出口,早上破墙而出。但那样⇌……多不文明呐~~ (我第一次玩㏦这游戏时,那个晚上是在地上徒⇔手刨了个小洞。然后钻进去把洞⊱门封死,在伸手不见五指的情形⇖下,听着上面僵尸叫,战战兢兢㏪的度过…… )墙修好后出口最终还↫是要封死的,但是不是用木板,⇠我们到工作台:

这样我们就做了◕个木门出来,门是有两格高的。▧我们把它拿在手里,对准出口的㍜地面按右键就可以放置了。对着♢门敲一下就会打开,再敲一下就↰能关闭。而目前版本所有怪物都↛不会开门,所以大家不用担心被‿破门而入咯~

OK,庇护所基本㏧建成:

地上那块埋在沙里的木头⇅就是出生点,工作台由于挡到墙▣我也给挪了一下位置(直接用斧头⇃砍掉,后可以拾取重放)。

虽然我㏲们已经用墙把自己围了起来,但⇘是现在还不是休闲的时候。屋子㏢里现在很暗(还没盖屋顶),会主动↿害人的怪可是会刷新在暗处的。▥如果不想地板上爬出来僵尸的话⇉,我们就得找到光源。

这时候白↩天开采的卵石块就派上用场了~⇔让我们去工作台:

像这样放置,㍘8个卵石块就能做出一个石头炉子↛来。你可以像放置工作台那样把⋛炉子放在地上(我选择将炉子放在↯工作台旁边)。如同使用工作台,♧把放好的炉子作为目标,右键点㋊击后出现炉子的界面:

炉子的界㍥面很简单,除了下面的随身物品⇋栏和快捷物品栏外,上面的操作⇍界面共有3个格子。

其中,右边的↸格子还是产成品栏。左边上面是㏳材料栏(只有一个),左边下面是燃⇘料栏。

材料栏和燃料栏之间有三↻根火苗(现在是灰色的),表示剩余㏨燃烧时间。

图中我们已经把一块㋊树干放在燃料栏作为燃料,但是⇅材料栏没有放东西是不会点火的◈。由于我们需要烧制木炭,所以㍟在材料栏放上其他树干做木炭原㏥料:

放上材料后,中间灰色的火⇦苗图标会变成燃烧的红色,而燃㏷料栏的燃料会消耗掉1个。

同时,㍩箭头会慢慢从左到右变白,箭头㍯全部变白后产成品栏会出现成品㋅(图中是黑色的木炭)。当然,这期↫间火苗会从上到下变灰,表示燃㏰烧殆尽。

我们看到仅仅烧制了一㍞块木炭,火势已经快不行了。因⇃为树干不是很好的燃料,多数木ⓔ制品都可以拿来烧(包括工作台),㋇但是燃烧时间都15秒/块(木棒是5秒/根☞)。当然,如果你实在要烧也最好⇥不要学我直接烧树干,而要把树㏩干变成木板来烧,因为每块木板㏥也能烧15秒,而一个树干能变成4块⇒木板。不过,我们刚才烧制出来⇔的木炭可是主流燃料哦~~一块㋁木炭能提供80秒的热量,即使4块木㍡板也比不上呢!所以我们接下来用↿木炭来烧炭吧:

很快就将剩余的㏡树干烧好了……为了不浪费火,⇒我们把桦树也烧成碳吧……(注意℗,即使材料栏的物品被耗尽,火⟰势依然会随着时间变小直至消失☞哦)

炉子烧制物品是自动的,只要㍝材料和燃料够多过程中可以退出⟰界面,烧好去取就行了。退出炉▶子界面后,会看到工作中的炉子㍠里面泛着暖暖的火光。

但是仅凭⇥炉子这点光是无法避免怪物刷新。的哦,而且燃料消耗完就熄掉了⇓呢。所以我要向大家介绍木炭的⇠第二个主要功能:

打开随身物品◕栏(当然,在工作台也可以。),用↞一块木炭和一根木棒可以做出4根㍮火把:

火把是游戏中的主要照明‿工具,除了用木炭和木棒能做出▥来而外,用之前我们想找到的煤㋆和木棒也可以做出来。其实煤和◑木炭的用途是完全一样的,连图▨标都一样呢,只是不能相互堆叠↝而已。另外,鼠标移到物品上面㋅是可以看到它们的英文名称的,↞煤是(Coal)而木炭是(Charcoal)。木炭可是B⇒eta版的新东西哦,Alpha的时候可没有⋚这种好东西,只有煤的时代燃料㍥都是不可再生的(当时木头似乎不㏢能烧)。

把火把放在手里以后,可⇑以用鼠标右键把它们插在墙上或㏯者地上。

怎么样?是不是亮堂很㍘多呢?

到此为止终于可以稍微松◕口气了,虽然屋顶还没盖的说。◈但是晚上还是不要盖屋顶为好,↣因为外面可能有会射击的远程怪㋇,露头出去会被爆哎~

长夜漫漫⇥,我们的庇护所被四面墙封得死㍛死的,是不是应该开扇窗? 不过▶不急,不能直接砍几个窟窿,因㍧为有远程怪嘛,怕怕~

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